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O patch de Modern Warfare 2 adiciona um novo contador de escudo e torna uma arma menos irritante

Mar 15, 2023Mar 15, 2023

A primeira grande atualização de Modern Warfare 2 trouxe algumas mudanças de equilíbrio e correções de bugs, e algumas deixarão muita gente feliz.

Com a chegada da primeira temporada, o lançamento de Warzone e DMZ,Guerra Moderna 2tem algum novo conteúdo na forma do mapa Shoot House, novas armas, operadores e um novo passe de batalha.

Como seria de esperar, o patch adicionando tudo isso também trouxe algumas mudanças e ajustes de balanceamento para acompanhá-los, tornando-se a primeira passagem de balanceamento desde o lançamento.

A boa notícia começa com a odiada interface do usuário do jogo. Não foi totalmente revisado, mas você notará vários ajustes na legibilidade e velocidade. A tela de camuflagem faz um trabalho um pouco melhor ao mostrar camuflagens desbloqueadas.

O Combat Record chegou, rastreando as principais estatísticas multijogador, e o menu do cartão de visita foi redesenhado para mostrar os desafios necessários para desbloquear cada um. As pilhas de projetos agora também devem ser mais rápidas.

Não há muitas mudanças de equipamento na atualização, mas uma importante é que o Drill Charge agora se apegará aos escudos antimotim e sempre matará o jogador - mesmo que ele tenha Bomb Squad como vantagem. Anteriormente, Drill Charges não matava usuários de escudo e nunca fez muito sentido.

Os ajustes de equilíbrio de armas são abundantes, no entanto. A Infinity Ward aumentou a flinch de longa distância em todos os rifles de assalto, LMGs e SMGs. Revólveres e espingardas, por outro lado, tiveram sua vacilada de curta distância aumentada.

O Kastov-74u, sem surpresa, foi nerfado, obtendo uma diminuição na velocidade do ADS e um aumento na propagação do tiro de quadril.

O M16 recebeu um grande número de buffs. Sua taxa de tiro agora é maior, seu quadril se espalha mais apertado e seu recuo é mais rápido. Agora também deve ser mais preciso, graças a um melhor agrupamento de tiros e a uma redução no disparo semiautomático.

Ainda mais, a velocidade de movimento do ADS e a velocidade do strafe foram aumentadas. O único nerf que recebeu é um corte no dano semi-automático.

O FTAC Recon é outra arma que recebeu alguns aumentos decentes. Sua velocidade de ADS é mais rápida e o carregador de cinco cartuchos pode valer a pena ser usado agora. Atirar nos inimigos fará com que eles se encolham mais, e você também deve achar que a propagação do fogo de quadril é mais apertada.

O SP-R 208 não recebeu nenhum dos principais ajustes que muitos esperavam, mas foi atingido com um grande aumento para recuar quando atingido. O SA-B 50 teve um pequeno aumento para vacilar.

Outras correções de bug notáveis ​​incluem a remoção de uma exploração de dropshot, uma correção para aquela estranha exploração de lançamento de montagem de bipé e outra correção para tornar a vacilada de dano incendiário mais consistente.

O conjunto completo de notas do patch pode ser encontrado no blog da Infinity Ward. Quando terminar, obtenha uma vantagem na meta Warzone 2.0 com nossos melhores carregamentos.

Guerra Moderna 2